Ez a dinamikus asztali párosító játék a tapintható építést gyors vizuális feldolgozással ötvözi, így tanulóknak és családoknak egyaránt ideális. A hatvan feladatkártyából és húsz élénk színű építőkockából álló készletben a játékosoknak gyorsan olyan alakzatokat kell kirakniuk, amelyek pontosan megfelelnek a kártyákon látható kétdimenziós mintáknak.
A készlet könnyen hozzáférhető feladatokkal indul, majd fokozatosan egyre összetettebb kihívásokat kínál, így az újoncokat is végigvezeti a játékon, miközben a nehezebb minták a térérzékelést és a munkamemóriát is próbára teszik. Mivel egy-egy kör általában tíz-húsz percig tart, a játék a sűrű napirendbe is könnyen beilleszthető. A pedagógusok gondolkodást serkentő bemelegítőként használják, a szülők pedig hétvégi programként vagy utazás közben a képernyős szórakozás interaktív alternatívájaként veszik elő.
A játék jellemzői
- Játékosok száma: Egyéni gyakorlás vagy kooperatív játék legfeljebb három további résztvevővel
- Ajánlott életkor: Négyéves kortól
- Játékidő: Körönként tíz-húsz perc
- Fő fejlesztési területek: Logikai következtetés, gyors információfeldolgozás és vizuális követés
A csomag tartalma
- Hatvan egyedi feladatkártya, több nehézségi szinttel
- Húsz tartós, sokszínű építőkocka, amelyek azonnal egymásra rakhatók
- Részletes szabálykönyv a hagyományos és versenyjáték-változathoz