En instrumentpanel i barnstorlek för att utforska reglagen de ser i en riktig bil. Aktivitetsbrädan har en ratt som går att vrida, en tändningsnyckel, en ratt med lägena Framåt / Stopp / Bakåt, blinkers som klickar och strömbrytare som går att fälla om. Barnen får på så sätt tillgång till reglage som de vanligtvis inte får röra.
Därför håller den intresset uppe
Varje funktion ger en omedelbar fysisk återkoppling. Strömbrytarna klickar, nyckeln vrids och ratten ger ett lätt motstånd. Den tydliga orsak-och-verkan-upplevelsen passar tre- och fyraåringars naturliga sätt att lära genom upprepning och hjälper brädan att hålla intresset uppe längre än en leksak som bara liknar en bil.
Den kan också göra resor roligare. Barn som härmar förarens rörelser håller sig ofta sysselsatta längre än barn som bara får föremål att hålla i.
Det här finns på brädan
- En stor laxrosa ratt med en tutknapp i mitten
- En tryckt hastighetsmätare och två kugghjul som griper i varandra
- En liten gångjärnsförsedd kartskärm som kan fällas upp
- En skjutbar bränslemätare, vippströmbrytare och en rad lysande LED-kupoler
- En svart ratt med lägena Framåt / Stopp / Bakåt
- En tändningsnyckel med handledsrem samt två sidospeglar
Åldersrekommendation
3 till 6 år. När barnen är tre och fyra fokuserar de på att vrida, klicka och upprepa rörelserna. Vid fem och sex års ålder börjar de hitta på berättelser om resmål och passagerare och kommentera under färden.
Material
Brädan är tillverkad av björkplywood, och strömbrytarna och de formgjutna reglagen är inskruvade så att de ligger jämnt med träytan i stället för att vara fastklämda. Den har giftfria ytbehandlingar och är avsedd för barn från tre år.
Vanliga frågor
Finns det en växelspak? Nej – växelväljaren är en rund ratt med lägena Framåt, Stopp och Bakåt. Den är lättare att använda för små händer än en spak och kan inte knäckas av.
Är den lätt att ta med sig? Den är utformad för att ligga i knät eller på ett bord, inte för att monteras fast, så den är enkel att ta med.
Passar den för en sexåring? Det är den övre åldersgränsen. Sexåringar använder den mer för att hitta på berättelser än för att utforska mekanismerna.